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いちいち出てくる敵みんな倒しに行くメンツとミッションしたわ新鮮でたまにはいいよ!!

186: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:02:08.22
いちいち出てくる敵みんな倒しに行くメンツとミッションしたわ
新鮮でたまにはいいよ

189: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:06:26.56
え?普通全部倒すでしょ今まで何やってたん?寄生か?

190: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:09:12.96
敵なんぞ極力倒さずに行けるところまで前にいくPTがほとんどじゃろがい

192: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:10:51.10
ほとんどというかイチイチ部屋ごとに足止めたり
全滅するまで戦うptに当たったこと無い
次進めるようになったら敵残ってても次の行き止まりまでダッシュ

193: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:12:52.33
道中でスルーされがちな敵を指定したクエストがやけに多い暁の虫砦なら
クエスト目的かなって察して手伝うことわりとあったわ

194: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:14:11.80
だからβが付かないんだよ
黒箱スルーしてるヤツ結構いるし何にせかされてるのか

205: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:23:36.89
>>194
正直、今のミッション速度で走られたら半数位は箱気が付かんだろ
俺も気が付かないことあるんだろうなって思ってる

209: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:27:47.51
サ開あたりの巨竜では接敵したら全部倒すとかあっても自分も初プレイだったから違和感なかったんだけどね
>>205
俺も箱何度も見逃しているとおもうわ(´・ω・`)

195: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:14:12.04
敵無視して高速周回とかクソつまらないから全部屋にバトルエリア設定しろ
全部の敵倒してたら効率が死ぬほど悪くなるから今のままにしろ
の2つの気持ちがある

202: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:19:15.45
>>195
ちゃんと報酬も用意するなら手間増やしてもいいよ

196: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:14:37.99
最初の頃は火力ないからとにかく急がないと時間が足りなかった時期が一瞬あったからな
時間切れも何度か見たしその頃のノリのままだろ

201: 名無しさん 2023/07/21(金) 15:18:43.64
>>196
単にさっさと終わらせたいからだろ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1689897561/

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